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招聘岗位

覆盖工程、数据、策划、美术、编导与编剧方向,围绕 Playable Ads、CatFan 和 Catena 推进。

Playable Ads

Playable Ads 工程师

负责试玩广告和互动广告素材开发,覆盖微信、抖音、海外 playable 等环境。

Playable
Game Dev

游戏开发工程师

参与自研游戏、互动 Demo 和玩法原型开发,负责客户端逻辑、交互体验和性能优化。

Game Dev
Engine

游戏引擎工程师

参与 CatFan 引擎、编辑器工具和运行时能力建设,关注渲染、资源管理和跨端适配。

Engine
Data

数据工程师

建设 Catena 数据链路,负责自定义事件、漏斗、报表权限、版本对比和数据可靠性。

Data
Tech Art

技术美术 TA

连接美术与工程,负责资源规范、特效管线、性能预算和移动端表现落地。

TA
Balance

游戏数值策划

负责关卡节奏、数值模型、成长曲线和验证指标,让玩法体验可调优、可复盘。

Balance
Content

游戏内容策划

负责玩法脚本、关卡内容、任务结构和试玩路径设计,把创意变成可执行方案。

Content
VFX

游戏特效

负责技能反馈、转场动效和广告表现特效,兼顾视觉冲击力、包体和性能预算。

VFX
Concept Art

游戏原画

负责角色、场景、道具与广告创意视觉设定,输出可落地的风格方案和资产参考。

Concept
Game UI

游戏 UI

负责游戏界面、试玩广告交互界面和动效规范,提升操作清晰度与转化效率。

UI
Director

编导

负责广告脚本、镜头节奏、卖点拆解和内容表达,把产品信息转成可拍、可做、可测的方案。

Director
Writer

编剧

负责短剧情、角色动机、互动节点和试玩叙事包装,让广告内容更有进入感和记忆点。

Writer